هذه الدمية الألمانية التي لم تسمع بها من قبل كانت مصدر إلهام لباربي

قد تكون باربي واحدة من الألعاب الأكثر شهرة والأكثر مبيعًا في كل العصور ، لكن قصتها الأصلية قد تكون مفاجأة حتى لأكبر معجبي الدمية.



في 1950s، روث هاندلر ، أحد مؤسسي شركة Mattel ، لاحظت أنه عندما تلعب ابنتها وأصدقاؤها بالألعاب ، فإنهم يفضلون اللعب بطريقة طموحة: كانوا يتخيلون الدمى تقوم بأشياء 'للبالغين' ، مثل الذهاب إلى الكلية أو العمل. كان لدى Handler إحدى أفكار المصابيح الكهربائية - وهي ابتكار لعبة تسمح للأطفال بشكل أفضل بتقليد مثل هذه الأنشطة البالغة والناضجة (الذهاب إلى وظيفة يومية ، الذهاب في مواعيد ، القيادة إلى الشاطئ في سيارة جميلة). في الوقت ، أسقط مديرو شركة Mattel الفكرة.

أدخل: Lilli (في الصورة أعلاه). في 24 يونيو 1952 ، جريدة التابلويد ومقرها هامبورغ صحيفة بيلد بدأ تشغيل شريط حول مرافقة سريعة البديهة اسمه ليلي الذي عاش حياة رائعة لإغواء الخاطبين الذكور الأثرياء في ألمانيا ما بعد الحرب. لم يستطع القراء الاكتفاء من روح الدعابة الفاسدة. (بت واحد إرشادي: عندما تم توبيخها من قبل ضابط لارتدائها بيكينيًا من قطعتين في الأماكن العامة - كان محظورًا في ذلك الوقت - كانت يطلق النار مرة أخرى ، 'حسنًا ، أي جزء يجب أن أخلعه؟') لذا ، في عام 1955 بعض عقول رواد الأعمال في الجريدة استقروا على فكرة إطلاق دمية بلاستيكية للشخصية يمكن بيعها كهدية حفلة للكبار. تم تسويقه للبالغين ، وعادةً ما ظهر في المواد الإعلانية.



لكن هاندلر ، التي صادفت الدمية أثناء سفرها في أوروبا خلال عام 1956 ، أدركت أنها ضربت الذهب ، ويمكن أن تعيد الحياة إلى فكرة ميتة عن دمية. مع بعض التعديلات ، يمكن أن تعمل Lilli تمامًا مع جمهور أصغر سنًا. قامت Handler بتعديل التصميم وخزانة الملابس ، وتفتيح لون البشرة ، ومنحها اسمًا أمريكيًا أكثر: باربي ، مستوحاة من ابنة هاندلر ، باربرا . كشفت شركة Mattel النقاب عن Barbie في 9 مارس 1959. وبفضل دفعة تسويقية مبتكرة ، أصبحت اللعبة نجاحًا كبيرًا وثبت أن غرائز Handler كانت صحيحة تمامًا: كان هناك بالفعل سوق لألعاب الأطفال التي كانت أكثر نضجًا.



حتى مع التعديلات التي أجرتها شركة Mattel ، فإن أوجه التشابه بين Barbie و Lilli ظلت غير قابلة للدحض ، ولم يتجاهل صانعو دمية المسودة الأولى - صانع الألعاب Greiner & Hausser - النجاح الهائل للعبة التي تستند بوضوح إلى فكرة. بعد الحصول على براءة اختراع أمريكية لـ 'مفصل الورك الدمية' المستخدم في الدمية الأصلية ، صانع ليلي رفع دعوى قضائية ضد لعبة العملاق في عام 1963 ، سعيا للحصول على حقوق ملكية لكل بيع باربي. اتفق الطرفان على حل خارج المحكمة ، واشترت شركة Mattel حقوق الطبع والنشر وبراءات الاختراع لشركة Greiner & Hausser بالكامل.



ماذا يعني عندما تحلم بالغربان

بدون براءة الاختراع ، في عام 1983 ، انهار Greiner & Hausser. لكن مثل الشرير في فيلم مخيف العودة من الموت من أجل رعب أخير ، في عام 2001 ، قام مصفي Greiner & Hausser المعين من قبل المحكمة بمقاضاة شركة Mattel مرة أخرى ، مدعيا أنها احتلت على موكله في اتفاقية البيع. فاز ماتيل ، وما زالت تحتفظ بحقوق النشر وبراءات الاختراع - والقليل من ملايين الآباء الذين اشتروا الدمية على مدى ستة عقود من الهيمنة على السوق يدركون حتى سلفها البغيض. وللحصول على المزيد من التوافه المذهلة حول الدمية الأمريكية المفضلة ، تحقق من هذه 29 شيئًا رائعًا لم تعرفه أبدًا عن باربي .

لاكتشاف المزيد من الأسرار المدهشة حول عيش حياتك بشكل أفضل ، انقر هنا لمتابعتنا على Instagram!

المشاركات الشعبية